← Все игры

Павильон LLM

Модель, которая пишет эссе — и не держит доску

Фронт сместился, граница осталась рваной

Большая часть этого сайта — хроника старой кампании: минимакс, альфа-бета, метод Монте-Карло для деревьев — машинерия, построенная выигрывать игры, семьдесят лет делала ровно это, по игре за раз. К 2026 году внимание ушло в другое место. Машины, о которых теперь говорят все, пишут эссе, ведут разговор, сдают профессиональные экзамены — и проигрывают настольные партии алгоритму перебора, которому впору нянчить внуков.

Парадокса здесь нет — есть разница устройства. Языковую модель учат продолжать текст: по всему написанному выдать правдоподобное продолжение. В этой задаче нет ни доски, ни учёта того, какая клетка чем занята, ни проверки варианта на десять ходов вглубь. Алгоритм перебора не делает ничего, кроме этого. Там, где два рода машин встречаются, граница между ними так же рвана, как та, которую этот сайт всегда описывал между машинами и людьми: трудное и лёгкое в очередной раз поменялись местами.

Эта страница — та самая граница, показанная, а не рассказанная. Ниже: две настоящие партии языковой модели против движка этого сайта, записанные ход в ход; викторина, построенная на второй знаменитой слабости моделей; и честная, датированная карта того, где сейчас проходят швы. Всё на этой странице посчитано заранее — она работает без сети и никуда ничего не отправляет.

Модель за доской

Две подлинные партии в «Четыре в ряд», сыгранные в августе 2026 года. Синие фишки выбирал Claude, языковая модель, — рассуждая над текстовой записью позиции, без перебора, без расчёта глубже, чем помещается в абзац размышления. Красные фишки считал экспертный движок со страницы «Четыре в ряд» этого сайта: обычная альфа-бета, той самой сорокалетней породы. Листайте ходы; комментарий под доской — собственный комментарий модели, и он к ней неласков.

Claude (языковая модель)движок сайта (перебор)
Ход 0 из 28
Начало первой партии. Первым ходит Claude. Нажмите «дальше».

Счёт матча: движок — 2, модель — 0. Это и есть результат, изложенный как случилось. Модель вовремя видела многие одиночные угрозы, правдоподобно рассуждала о клетках и окнах — и проиграла обе партии двойным угрозам и цугцвангу: тому, что находится полным перебором и пропускается правдоподобным рассуждением. На лестнице уровней этого сайта языковая модель стоит где-то ниже лёгкого уровня программы семидесятых.

Обе партии: Claude (Anthropic) против экспертного уровня движка connect4.html этого сайта, август 2026 года. Код движка извлечён без изменений; каждый записанный ход перепроверен на легальность повторным прогоном всей партии через движок. Партии приведены целиком — без правок и без переигровок.

Найди выдумку

Вторая знаменитая слабость моделей — конфабуляция: неверная деталь, поданная той же уверенной прозой, что и верная. Ниже пять раундов по три коротких отрывка об истории, рассказанной на этом сайте. В каждом раунде два отрывка точны, а в одном — правдоподобная выдуманная деталь. Нажмите на тот, что кажется выдуманным. Счёт остаётся на этом устройстве.

Раунд 1 из 5
А.Ним был решён первым из настольных игр: в 1901 году Чарльз Бутон опубликовал полную выигрышную стратегию — на бумаге, за полвека до первых компьютеров.
Б.«Четыре в ряд» на доске 7×6 решили в 1988 году Виктор Аллис и Джеймс Аллен, независимо друг от друга: при идеальной игре первый игрок выигрывает.
В.Английские шашки команда Chinook Джонатана Шеффера решила в 2007 году, после восемнадцати лет счёта: при идеальной игре обеих сторон побеждает первый игрок.
Все пятнадцать отрывков написаны Claude (Anthropic), август 2026 года. Верные детали следуют справочным страницам сайта — «Решённые игры», «Матчи», хронология — и приведённым там источникам. Каждая выдумка помечена в данных страницы и названа в разборе; ничего не генерируется на лету.

Где модели спотыкаются (2026)

Список с датой — потому что он устареет. Вот где проходили швы в августе 2026 года: каждый пункт первого списка — то, что дешёвая классическая программа делает безупречно или аккуратный человек делает надёжно, а языковая модель — нет.

Слабее хорошего инструмента — и нередко слабее вас

И зеркальный список — сильнее большинства людей

Отличите ли вы прозу модели от человеческой — отдельный опыт, и этот сайт его уже ставит: «Найдите машину». Ожидайте проигрыша — и заметьте, в какую сторону и как быстро сдвинулась эта граница.

Как сделана эта страница

Партии и тексты сгенерированы языковой моделью Claude (Anthropic), август 2026 года. В партиях каждый синий ход Claude выбирал, рассуждая над текстовой записью доски, без помощи перебора; противником был неизменённый экспертный уровень движка «Четыре в ряд» этого сайта. Готовые партии прогнаны через движок для проверки легальности и показаны без правок, включая поражения. Отрывки викторины написаны той же моделью; их верные детали сверены со справочными страницами сайта, а каждая выдумка сделана намеренно, помечена в данных страницы и раскрыта в разборе. Ничто на этой странице не подгружается, не генерируется на лету и не приписано системе, которая этого не производила.

Партии и тексты сгенерированы языковой моделью Claude (Anthropic), август 2026. Движок: connect4.html, экспертный уровень, извлечён дословно. Факты сверены с solved.html, matches.html и timeline.html и указанными там источниками.
Куда отсюда