▸ Песочница

Глубина расчёта (полуходы): 6

Что машина ценит:

Глубина — это на сколько полуходов вперёд машина считает: полуход — один ход одной стороны, так что глубина 2 — её ход и ваш ответ. Оценка — не вероятность выигрыша, а очки с точки зрения компьютера: простая стоит 100, дамка 300, остальное — позиционные добавки. Плюс — лучше машине, минус — лучше вам.

Шашки против компьютера

Русские шашки онлайн против компьютера: бить обязательно, дамка ходит и бьёт на любое расстояние. Бесплатно, без регистрации, в браузере.

Что это за игра

Русские шашки — игра про вынужденный ход. Бить обязательно, и это превращает каждую подставленную шашку в приказ: соперник обязан её взять, даже если после этого рухнет вся его позиция.

Отсюда и характер партии. Здесь редко выигрывают постепенным накоплением перевеса; чаще всё решает комбинация в четыре-пять ходов, где вы отдаёте одну-две шашки, чтобы забрать три. А дальше начинается вторая половина игры — с дамками, которые летают через всю доску и бьют на любом расстоянии.

Правила

Как играть лучше

Немного истории

Шашки выросли не из шахмат, а из гораздо более старой игры — алькерке, которая попала в Испанию вместе с арабами и известна по источникам X века. В средневековой Европе её перенесли на шахматную доску, и получилось то, что мы называем шашками. Дамка «полетела» позже, вслед за реформой шахмат конца XV века, когда дальнобойными стали ферзь и слон.

С тех пор игра разошлась на десятки вариантов, и различия у них принципиальные. Русские шашки — доска 8×8, летающая дамка, простая бьёт назад. Международные — доска 10×10 и по 20 шашек. Английские шашки, они же чекерс, тоже играются на 8×8, но там дамка ходит только на одну клетку, а простая бьёт исключительно вперёд.

Именно английские шашки в 2007 году были решены полностью. Группа Джонатана Шеффера из Университета Альберты, работавшая над программой Chinook почти два десятилетия, опубликовала в Science доказательство: при безошибочной игре обеих сторон партия заканчивается вничью. Русские шашки с их летающей дамкой на порядки сложнее и не решены до сих пор.

Эта версия сделана по мотивам апплета, который работал на сайте с 2005 года, и играет по русским правилам целиком: превращение в дамку посреди боя, турецкий удар, ничья по 15 «тихим» ходам дамками. Правила большинства здесь нет — из нескольких возможных боёв разрешено выбрать любой, лишь бы он был доигран до конца.

Про уровни

Простой считает ровно на два полухода вперёд — свой ход и ваш ответ — и оценивает получившуюся позицию только по материалу: простая стоит сто, дамка триста. Ни продвижения, ни центра он не видит, времени на раздумье себе не отводит и отвечает мгновенно.

Сложный ищет с итеративным углублением до шести полуходов, укладываясь примерно в четыре десятых секунды. К материалу он добавляет продвижение простых к дамочному ряду и небольшую надбавку за шестнадцать центральных полей — то есть уже понимает, что шашка ближе к превращению дороже.

Эксперт уходит до двенадцати полуходов и тратит на ход около семи десятых секунды. Главное его отличие — доигрывание: позиция, в которой висит незавершённый бой, никогда не оценивается, поиск продлевается до конца серии взятий. Именно поэтому его не поймать на комбинацию, которая начинается за горизонтом счёта. Кроме того, он учитывает подвижность дамок, а в окончании, когда на доске остаётся восемь шашек и меньше, сильнейшая сторона перестаёт топтаться и ведёт дамки прямо на шашки соперника.

Куда отсюда