Что это за игра
Русские шашки — игра про вынужденный ход. Бить обязательно, и это превращает каждую подставленную шашку в приказ: соперник обязан её взять, даже если после этого рухнет вся его позиция.
Отсюда и характер партии. Здесь редко выигрывают постепенным накоплением перевеса; чаще всё решает комбинация в четыре-пять ходов, где вы отдаёте одну-две шашки, чтобы забрать три. А дальше начинается вторая половина игры — с дамками, которые летают через всю доску и бьют на любом расстоянии.
Правила
- Доска 8×8, играют только по тёмным клеткам. У каждой стороны по 12 шашек в трёх ближних рядах. Вы синие, снизу, и ходите первым.
- Простая шашка ходит на одну клетку по диагонали вперёд.
- Бьёт простая и вперёд, и назад: перепрыгивает соседнюю шашку соперника и встаёт на свободную клетку сразу за ней.
- Бить обязательно. Если после первого прыжка та же шашка может бить дальше, бой доводится до конца. Выбрать, какой из возможных боёв играть, можно — но начатый нужно завершить.
- Побитые шашки остаются на доске до конца боя и перепрыгивать их второй раз нельзя. Снимаются они все сразу, когда бой закончен.
- Простая, попавшая на последний ряд, немедленно становится дамкой — в том числе посреди боя, и продолжает тот же бой уже как дамка.
- Дамка ходит по диагонали на любое расстояние. Бьёт она тоже на любом расстоянии и может встать на любую свободную клетку за побитой шашкой.
- Проигрывает тот, у кого не осталось шашек или не осталось ходов.
- Если обе стороны сделали по 15 ходов подряд одними дамками, не взяв ни одной шашки, партия заканчивается ничьей. Ничья в общий счёт не записывается.
Как играть лучше
- Обязательность боя — это ваше оружие, а не помеха. Подставляйте шашку так, чтобы вынужденный ответ уводил шашку соперника туда, где вы заберёте две или три.
- Считайте бой до самого конца. Половина проигранных партий — это ход, после которого «всего одна» шашка уходит цепочкой на четыре.
- Не спешите трогать свой задний ряд. Шашки на первой горизонтали закрывают дорогу в дамки, и каждая снятая оттуда шашка — приглашение сопернику.
- Держите шашки связной массой. Вырвавшаяся вперёд одиночка почти всегда теряется: поддержать её нечем, а бить её обязаны только соперники.
- Дамка ценна не сама по себе, а полем, которое она держит. Длинная диагональ из угла в угол — лучшее место для неё.
- Против компьютера помните, что он считает материал. Если у вас лишняя шашка, размены выгодны вам: чем меньше фигур на доске, тем меньше остаётся комбинаций, которыми он может отыграться.
Немного истории
Шашки выросли не из шахмат, а из гораздо более старой игры — алькерке, которая попала в Испанию вместе с арабами и известна по источникам X века. В средневековой Европе её перенесли на шахматную доску, и получилось то, что мы называем шашками. Дамка «полетела» позже, вслед за реформой шахмат конца XV века, когда дальнобойными стали ферзь и слон.
С тех пор игра разошлась на десятки вариантов, и различия у них принципиальные. Русские шашки — доска 8×8, летающая дамка, простая бьёт назад. Международные — доска 10×10 и по 20 шашек. Английские шашки, они же чекерс, тоже играются на 8×8, но там дамка ходит только на одну клетку, а простая бьёт исключительно вперёд.
Именно английские шашки в 2007 году были решены полностью. Группа Джонатана Шеффера из Университета Альберты, работавшая над программой Chinook почти два десятилетия, опубликовала в Science доказательство: при безошибочной игре обеих сторон партия заканчивается вничью. Русские шашки с их летающей дамкой на порядки сложнее и не решены до сих пор.
Эта версия сделана по мотивам апплета, который работал на сайте с 2005 года, и играет по русским правилам целиком: превращение в дамку посреди боя, турецкий удар, ничья по 15 «тихим» ходам дамками. Правила большинства здесь нет — из нескольких возможных боёв разрешено выбрать любой, лишь бы он был доигран до конца.
Про уровни
Простой считает ровно на два полухода вперёд — свой ход и ваш ответ — и оценивает получившуюся позицию только по материалу: простая стоит сто, дамка триста. Ни продвижения, ни центра он не видит, времени на раздумье себе не отводит и отвечает мгновенно.
Сложный ищет с итеративным углублением до шести полуходов, укладываясь примерно в четыре десятых секунды. К материалу он добавляет продвижение простых к дамочному ряду и небольшую надбавку за шестнадцать центральных полей — то есть уже понимает, что шашка ближе к превращению дороже.
Эксперт уходит до двенадцати полуходов и тратит на ход около семи десятых секунды. Главное его отличие — доигрывание: позиция, в которой висит незавершённый бой, никогда не оценивается, поиск продлевается до конца серии взятий. Именно поэтому его не поймать на комбинацию, которая начинается за горизонтом счёта. Кроме того, он учитывает подвижность дамок, а в окончании, когда на доске остаётся восемь шашек и меньше, сильнейшая сторона перестаёт топтаться и ведёт дамки прямо на шашки соперника.