На этом уровне колода перетасована и карта падает в случайный ряд, как в оригинальной игре.
Вы ещё не играли в эту игру
← Все игры

Злой Threes

Головоломка в духе Threes: следующая карта видна, но компьютер сдаёт её вам во вред. Бесплатно, в браузере, без регистрации.

Что это за игра

Это Threes, из которого убрали тасовку и поставили на её место соперника.

Threes (Ашер Воллмер и Грег Вольвенд, 2014) — игра, с которой скопирован 2048, и более тонкая из двух: плитки двигаются на один шаг, 1 и 2 сливаются только друг с другом, а следующая карта видна до свайпа. В оригинале эта карта снимается с перетасованной колоды и падает в случайный ряд. Здесь и то и другое — ход противника. Компьютер перебирает каждую карту, оставшуюся в колоде, и каждый ряд, который открыл ваш свайп, считает, что оставит вам ваш же лучший ответ в каждом случае, и выбирает карту, а потом ряд, где остаётся меньше всего. Вы максимизируете, раздающий минимизирует — игра двух лиц в смысле теории игр, спрятанная внутри пасьянса.

Правила

Почему цель падает вместе с ростом злобности

Падение измерено на этом же коде. Простой игрок, который читает следующую карту и берёт ход с лучшей позицией в расчёте на худший ряд, доходит примерно до 192 при перетасованной колоде, до 96 при наполовину злом раздающем и до 48 при совсем злом — тот же игрок, те же двенадцать карт, изменилось только то, что порядок и ряд перестали быть случайными. Каждая цель — на одно удвоение выше.

Раздающий связан колодой: в каждых двенадцати картах он обязан выдать четыре единицы, четыре двойки и четыре тройки. Это ограничение и держит игру играбельной — раздающий, вольный выбирать любой номинал, заканчивает партию ходов за пятнадцать. И всё равно перелом тот же, что сайт находит везде: как только случай заменяется противником, задача меняет класс, и привычные числа перестают действовать.

Куда отсюда