Что это за игра
Ataxx — игра о заражении. Ваши фишки не съедают чужие, а перекрашивают их в свой цвет, и одна удачная постановка способна развернуть половину доски.
Партия начинается с двух фишек в противоположных углах и почти всегда заканчивается заполненным полем. Пока фишек мало, каждый ход почти ничего не решает; ближе к середине один ход перекрашивает по четыре-пять чужих фишек сразу, и счёт скачет туда-сюда до последнего хода.
Правила
- Поле 7×7. У вас синие фишки, у компьютера красные. Вы ходите первым.
- Выберите свою фишку и укажите пустую клетку не дальше двух клеток от неё в любую сторону, включая диагонали.
- Ход на соседнюю клетку — это клонирование: исходная фишка остаётся на месте, у вас становится на одну фишку больше.
- Ход через клетку — это прыжок: фишка переезжает, и общее число ваших фишек не меняется.
- Все чужие фишки, оказавшиеся рядом с клеткой, куда вы сходили (по горизонтали, вертикали и диагонали), становятся вашими.
- Если у игрока не осталось ни одного хода, он проигрывает сразу — пропустить ход нельзя.
- Когда поле заполнено, побеждает тот, чьих фишек больше. При равенстве победа засчитывается компьютеру.
Как играть лучше
- Клонируйте чаще, чем прыгаете: прыжок не увеличивает армию, а значит отдаёт темп сопернику.
- Углы и края бесценны. Фишку в углу можно перекрасить только с трёх сторон вместо восьми, поэтому угловые захваты почти необратимы.
- Не растягивайтесь тонкой цепочкой по доске: одиночная фишка среди чужих — подарок, её перекрасят вместе с соседями.
- Считайте не текущий счёт, а то, что останется после ответа соперника. Захват пяти фишек бесполезен, если в ответ забирают семь.
- В конце партии важна не масса, а последний ход: тот, кто заполняет последнюю клетку, часто и переворачивает счёт.
Немного истории
Игру придумали в 1988 году британские программисты Дэйв Краммак и Крейг Гэлли — под названием Infection, «Заражение». Версии для домашних компьютеров той эпохи так и не вышли в продажу, а права ушли к издателю Virgin Mastertronic.
В 1990 году игра появилась сразу в двух обличьях: как аркадный автомат Ataxx компании Leland — под этим именем её и запомнили — и как Spot: The Video Game, где по доске прыгал красный кружок с логотипа газировки 7UP. Аркадная версия добавила карты с заблокированными клетками, а в 1992 году появился Hexxagon, перенёсший ту же механику на шестиугольное поле.
Эта версия сделана по мотивам игры, которая работала на сайте с 2005 года, и намеренно сохраняет её особенности: старт с двух фишек, мгновенное поражение при отсутствии ходов и ничью в пользу компьютера. В классическом Ataxx фишек на старте четыре, а игрок без ходов просто пропускает ход.
Про уровни
Простой — тот самый алгоритм из версии 2005 года, перенесённый без изменений: он смотрит только на один ход вперёд и берёт тот, что прямо сейчас даёт больше фишек.
Сложный считает на три хода вперёд, но видит только количество фишек. Он не понимает ценности углов, и обыграть его можно именно позиционно.
Эксперт углубляется до пяти ходов и оценивает не только массу, но и положение: угол для него дороже центра. Чтобы его обыграть, придётся постараться.